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ug画办公椅
管理员 2026年10月12日
在UG中绘制办公椅可参考花瓣椅子及长椅子的建模思路,具体步骤如下:

椅子坐垫部分
- 花瓣式坐垫:先在草图中绘制一条直线,通过旋转命令将其旋转成喇叭状片体,再使用加厚命令将片体转化为实体。接着在XY平面创建软包草图,利用修剪命令对旋转的片体进行修剪。将修剪后的片体绕Y轴进行圆形阵列,使用曲线组命令连接修剪的片体和阵列后的片体,并缝合为花瓣实体。给花瓣倒全圆角,然后移动小段角度,再绕旋转中心进行圆形阵列一圈,最后偏置喇叭口长度并倒圆角,完成椅子坐垫部分。
- 长椅式坐垫:打开UG软件新建空白模型文件并另存,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】命令,指定点为坐标原点,设置好长、宽、高尺寸后点击确定,创建出长椅座面基础部分。再执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】命令,选中长方体,采用线性布局进行阵列,增加座面的长度。
椅子支撑部分
- 花瓣椅桌腿:绘制梯台,利用梯台的边做圆柱作为桌腿。在桌腿间画直线连接,然后使用管道命令生成连接部分,增强椅子的稳定性。
- 长椅支撑结构:点击拉伸命令进入草图,绘制矩形并标注尺寸,退出草图后设置限制布尔求和,构建出长椅座面的支撑结构。
椅子靠背部分
- 长椅靠背:点击拉伸命令进入草图,绘制直角梯形,添加几何约束并标注尺寸,退出草图后设置限制布尔无,制作出长椅靠背的基本形状。再执行【更多——镜像特征】命令,选中靠背特征,指定中间平面,点击确定,完成靠背的对称制作。
合并与细节处理
- 将上述制作好的各个部分,如坐垫、支撑结构和靠背等,使用合并命令选中所有实体,点击确定,将它们合并为一个整体。
- 对于花瓣椅,无需额外添加腿部支撑细节;对于长椅,点击拉伸命令进入草图,绘制四个正方形并标注尺寸,退出草图后设置限制布尔求和,添加长椅腿部支撑细节。再点击拉伸命令进入草图,绘制两个矩形,退出草图后设置限制布尔求和,完善长椅腿部结构。最后可根据需要进行渲染处理,隐藏基准坐标系,将显示设置为着色,执行渲染——高级艺术外观——材料纹理——木纹线等操作,使办公椅更加逼真。




